战舰世界五天奖励拿完,牌佬竟是我自己?!

admin 2025-09-08 阅读:3 评论:0
  什么,可以打牌?   众所周知,《战舰世界》是一款历史海战军武载具模拟类卡牌游戏,因此在《战舰世界》中能够打牌是再合理不过了。   开个玩笑,随着“敦刻尔克1940”活动的开放,习惯了炮火交锋的各位舰长,不妨来体验卡牌玩法的别样...

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  什么,可以打牌?

  众所周知,《战舰世界》是一款历史海战军武载具模拟类卡牌游戏,因此在《战舰世界》中能够打牌是再合理不过了。

  开个玩笑,随着“敦刻尔克1940”活动的开放,习惯了炮火交锋的各位舰长,不妨来体验卡牌玩法的别样乐趣。更重要的是,游玩此模式可以让您轻松的获取VI 勇敢,并且有机会通过开箱获取全新的驱逐舰VIII 闪电 '44。而本篇攻略则是为牌佬及非牌佬准备的秘籍,告诉各位如何用最简单的方式,最快速拿到奖励。

跟着本篇攻略,学会运营思路,拿奖励有手就行~

  我不是牌佬,快把奖励呈上来

  好的,按这攻略走,全程无脑操作,轻松拿完奖励。

  1、先过下教程。教程通过后,每天盯着红色的的任务做。先做低星,后做高星。无需考虑卡的摆放,从左至右依次往上放即可。

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  2、如果通过进度条奖励获得了额外的抽卡次数,或是代币凑齐了25个,直接去抽卡,抽卡结果无脑选数字最大的即可。

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  不考虑卡牌的摆放方式,优先摆放战力高的卡片(先摆左边的卡),在35%的保底胜率加持下,可以确保赢下50%左右的对局,这样可确保每天获得约1000点撤离进度,完成全部的进度条大概需要20天左右。

  我是牌佬,让我听下你的思路

  先说结论,“敦刻尔克1940”的核心玩法不同于常规的卡牌对战类游戏。一言以蔽之,该游戏和核心玩法实际上是“资源管理+时间管理”。在对局中获胜并获得全部奖励其实并不困难,耐心等等到所有战舰血量恢复,关卡刷新,即可轻松应对。时间是您最好的朋友。

  因此,如果您自认是牌佬,那么真正的挑战实际是“如何在最短的时间内,获得全部的奖励”。笔者在运气好的情况下,仅用4天获得了全部奖励,下面就和各位分享下思路。

  如果您还不了解这款游戏的基本规则,请参考以往的官网文章,本文仅涉及进阶攻略。

  最快拿完奖励攻略

  1、资源管理:前期所有资源代币全部优先抽卡,直到抽出至少三张银色卡片(食雀鹰,闪电B系,标枪,豹,勇敢)为止。后续多余资源代币用于买修改器,修改器有就用,不要节省。

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  2、前期规划:每日按照高等级蓝色任务→低等级蓝色任务→高等级红色任务→低等级红色任务的顺序去做。优先获取代币,每次凑够了25代币就去抽卡,直到抽出至少三张银色卡片。

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  3、后期规划:在至少拥有三张银色卡片,并且卡牌数量足够多的情况下,每日做任务顺序改为高等级红色任务→低等级红色任务→高等级蓝色任务→低等级蓝色任务,以确保能够冲击更多进度。

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  4、对局要点:优先上场稀有度,战斗力更低的卡牌,打不过的情况下,考虑使用修改器,实在打不过,再考虑使用更高战斗力的牌。

  5、对局输赢:红色任务的对局务必全胜,蓝色任务只进行奖励为代币的对局,以节约卡牌血量。每天刷新的所有任务务必全部完成。

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  总结来说,在加入时间要素后,整个“敦刻尔克1940”活动的核心挑战是“如何尽可能的卡牌血量/数量有限的情况下,赢得更多的对局,从而获取更多的进度奖励”,而这其中最核心的资源实际上就是卡牌数量/血量。

  上述的整套运营思路实际上是所谓的“种田流”,用牌佬话来说,就是慢速卡组:前期节省核心资源,积累优势,并在后期发力。

  需要注意的是,上述攻略中最难的挑战是“红色任务获取全胜+红/蓝任务全部完成”,这会涉及到整个舰队的血量管理。这也是为什么需要优先做困难的任务,以及优先使用低战力卡牌的原因。

  任务分为三个星级,卡牌分为三个稀有度。杀鸡不要用牛刀。使用银色的卡牌面无脑碾压低星级固然很爽,但是等到银色卡牌血量被消耗殆尽后,面对三星任务也不要指望能够通过剩余的卡片赢得对局。

  如何赢得对局

  如上文所说,赢得对局不难,如何使用最弱的卡赢得对局才是真正的挑战,以下两条Tips能够为您提供帮助。

  · Debuff效果要远高于Buff:从数值上来说,绿色Buff的提升效果为+30%,而红色Debuff的效果为-20%。看上去Buff的数值加成要明显高于Debuff,然而实际上Debuff在数值上更具有优势,因为以下几个原因:

  ·· 需要Buff/Debuff的乘区时,意味着己方卡牌战斗力低于敌方卡牌,而Buff/Debuff都是作用在战斗力基数上的,对战又是简单的加减法。通俗易懂的话:因为敌方数值高于我方,在乘算下,影响敌方带来效果要高于我方。以我方120战力对战敌方200战力的卡片为例。对我方提升30%实际获得提升为+36,而对敌方的削弱20%实际上是-40。

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  ·· 如果看到上述的例子觉得,36和40很接近的话,那么影响Buff的另一个关键因素是,Buff只对其中一项属性生效(伤害,生存,机动),而不是全部属性。以目前最偏科的“浆轮蒸汽船”(0伤害,28生存,83机动)为例。最有效的“机动Buff”对总战力的加成实际仅为22%,已经十分接近Debuff数值,而如果选用“生存Buff”只有可怜的7%的总战力加成。使用“伤害Buff"更是完全没有加成。“浆轮蒸汽船”已是最偏科的卡牌,其他卡牌获得Buff的收益上限只会更低。

  ·· Buff相比Debuff唯一的优势在于:可以无条件生效,不需要考虑敌方配置。但考虑到Buff低数值提升,对局思路应该是:优先让更多Debuff生效,随后考虑Buff。此外,在抽卡时,卡片战力接近,应该优先选择具有更多Debuff效果的卡片(如下图,优先选择梅得韦皇后)。

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  · 善用修改器:大部分修改器都具有扭转战局的左右,然而不同的修改器亦有高低上下之分,这里给出修改器的介绍以及强度梯度表。

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  其他注意要点

  有些小的细节能够帮助您取得胜利,或是快速拿到所有奖励,这里将其列举出来:

  · 任务类型的差异:共有两种任务,补给任务和关键任务,这两者差异如下:

  ·· 补给任务:可以获得修改器,游戏内资源,以及支援代币;无法使用修改器;必须战斗力高于敌方即可获胜

  ·· 关键任务:只会获得撤离进度;可以使用修改器;战斗力低于敌方依旧有概率获胜

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  · 获胜概率判定:卡牌左边的数字为基础战斗力,为卡牌三项属性之和;右边的数字为实际战斗力,该数值是在基础战斗力上,在±10范围内随机取值(即基础战斗力-10 +D20)。每次战斗比较的计算的是实际战斗力和敌方卡牌战斗力的数值。这也是为什么会有获胜概率的原因。

  ·· 当基础战斗力大于等于敌方10点,则获胜的概率为100%

  ·· 当基础战斗力大于敌方9点至小于敌方2点,则获胜的概率从95%衰退至40%,战斗力每降低一点,则降低5%胜率

  ·· 当基础战斗力小于敌方3点及以上,则获胜概率固定为35%

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  · 维修修改器生效时间:维修修改器(最佳航线,安全航线)生效的时点比较特殊。一方面当只有一格血量的战舰交战时,您仍然可以通过维修修改器来保住这条战舰,提升这条战舰的战力水平到两格血的级别,并让它投入后续战斗(即在战斗前生效)。同时,你也可以在满血时使用,来回避一次交战损伤(即在战斗后生效。)

  · Buff/Debuff叠加机制:同种/不同种对战力的影响均为加算。比如:两个Debuff作用于相同的敌方单位时,敌方单位战斗力合计减少40%(20%+20%),总战力变为原先的60%。又比如,两个同类型的Buff作用于相同的友方单位时,友方单位对应属性合计提升60%(30%+30%),对应属性变为原先的160%。此外,影响Buff/Debuf的修改器同样采取加算逻辑。

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  · 扣血效果:扣除一格血量会导致各项属性降低10%,总战力降低10%。扣除两格血量则会让总战力降低20%。

  · 修改器购买:在持有修改器后,就无法继续购买对应修改器了。如果您是速通玩家,对于那些常用修改器,记得有就用。

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  · 没用的反潜Debuff:在过程中,您一共会面对7种敌人,而反潜Debuff只能影响一种敌人(潜艇),其余的Debuff则至少能影响两种敌人。

  · 任务刷新机制:每次推进撤离进度到下一阶段时,会刷新全部的任务,并且解锁更高难度。因此,在血量允许的情况下,进入下一阶段前,记得完成全部的补给任务。此外,每个任务完成后,需要20小时重新刷新,每个任务之间相互独立。

  · 战舰血量回复:战舰在受损后就会在20小时后恢复全部血量,而不是在被击沉后。

  · 每日任务奖励:每日在任何模式累计造成50000点伤害,即可获取8个支援代币。别光顾着打牌,海面还有战斗在等待着各位舰长。

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  通关后玩法

  在您通关后,以下几件事能给您充足的理由继续游玩下去:

  1、收集全部卡牌:一共只有30张卡牌,且每次抽取都不会抽取到您已经获得的卡牌。完成全收集,还能获得一面纪念旗帜。

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  2、获取资源奖励:补给任务中包含少量的资源奖励,包含煤炭,精英舰长经验,全局经验,银币等。上线后记得来获取。

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  3、额外进度奖励:领取VI 勇敢后,继续积累撤离点数能让您获得收益奖励补给箱,这就是为什么需要早点通关!

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以上就是卡牌模式的玩法攻略了,祝各位牌佬早日获取全部奖励!

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