4月25日,由法国工作室Sandfall Interactive开发的回合制RPG《光与影:33号远征队》自4月24日下午3点解锁后,迅速引发玩家热潮。截至4月25日,其Steam平台同时在线峰值已突破5万人,且仍在持续攀升,成为近期游戏圈的焦点话题。
游戏上线首日(4月24日)便创下Steam同时在线峰值近4万人的纪录,随后次日峰值进一步攀升至5万人,部分玩家预测周末或突破7万人。这一表现得益于其首发加入微软Xbox Game Pass(XGP)的策略。尽管XGP近年多次涨价,但高性价比特性仍吸引大量玩家通过订阅服务体验游戏。
首批Steam用户评价中,游戏的核心玩法和剧情设计备受好评。玩家称赞其“即时机制回合制战斗”的创新性,以及世界观设定对19世纪末法兰西“美好年代”的细腻刻画。然而,优化问题成为主要短板,包括帧率波动、加载时间较长等,部分玩家建议开发团队尽快推出补丁。
该游戏由仅30人的法国团队打造,却凭借虚幻5引擎实现了媲美3A大作的画面表现。玩家实机演示中展示的场景细节与光影效果引发热议,甚至有玩家将其与育碧《刺客信条:英灵殿》、BioWare《龙腾世纪》等大作对比,认为其“以小博大”的开发模式值得行业关注。
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