云顶14.3版本更新内容预览:英雄、强化符文改动

admin 2025-09-08 阅读:4 评论:0
  LOL将在4月29日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:4月29日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布14.3版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始...

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  LOL将在4月29日凌晨1点开始全区停机维护(请注意:4月29日0点将关闭排位赛入口,不会影响正在进行中的排位赛)发布14.3版本,预计停机时间为1:00-12:00 。对于在停机期间结束的活动,其实际结束时间也将提前至停机维护开始时,敬请留意

  拿钱派与分钱派联合起来!

  14.3版本带来了更多各式各样的黑客攻击,从选秀到开场奇遇以及更多!团队还准备了一大堆平衡性改动,因此大家就和“拿钱还是分钱”黑客一样直接开分剩余的版本公告内容吧。

  注:国服的公告基于国服更新的实际版本数值,Riot游戏设计团队如在版本内对平衡性进行调整,国服运营团队将根据更新筹备进度发布版本内更新公告。后续可能基于实际运行效果进行优化,且不同机器配置下效果可能不同。

  一、版本要闻

  新增与更新的黑客

  1、黑客类型:选秀  出故障了?

  纹章书选秀:选秀可以出现【纹章之书】了。使用【纹章之书】即可挑选一个为你的阵容特地量身定制的纹章。

  2星选秀

  大选秀:选秀有15个弈子,而非9个

  全3费选秀:选秀全都是3费弈子

  全4费选秀:选秀全都是4费弈子

  双倍PVE:在一个PVE回合后,你会立刻面对它的一个额外副本,奖励完全相同的战利品

  金铲铲/金锅锅选秀已被移除

  2、黑客类型:开场奇遇

  是分钱还是不分钱,这是一个问题。

  是分钱还是不分钱:在每个选秀回合后,玩家们可以选择分掉一笔金币或获得一笔必得的单独额度的金币。

  黑客:金.缶雚:在每个选秀回合后,玩家们可以选择分掉一笔金币或提升总额度给未来的回合。

  刷新次数订阅:在每个阶段开始时,获得免费的商店刷新次数,随着游戏进程持续提升。

  升级版开局:开局时带着1个2星2费弈子。每个玩家都会获得一个与他人不同的弈子。

  3、黑客类型:法球

  黑客版法球引入了一些新的消耗品,让你可以黑入你弈子们的属性或将他们的装备黑成散件——是时候转阵容了!新的黑客版法球除了之前的黑客版法球内容(例如:弈士生命值)之外,还能包含以下内容:

  金币袋子(消耗品):用在一位弈子身上即可获得4金币。每过1回合,这个数额提升1。

  打捞术(消耗品):对一个弈子使用,即可移除其所有装备并将它们拆解为基础装备。[+1不稳定的基础装备]

  植入:体型(消耗品):用在一位弈子身上即可永久提升其最大生命值和体型。持续到这个弈子被售出。[+1不稳定的基础装备]

  植入:速度(消耗品):用在一位弈子身上即可永久提升其攻击速度并缩小其体型。持续到这个弈子被售出。[+1不稳定的基础装备]

  初始工具(仅第1阶段):获得拥有相同羁绊的1费、2费和3费各一。[【执事】除外](注:暂未实装,将于后续版本修复)

  套娃:生成一个银色法球,这个银色法球会生成一个蓝色法球,这个蓝色法球会生成一个金色法球。(注:暂未实装,将于后续版本修复)

  二、大型改动

  大得就像有人称赞你的片片猫时的那种温暖感。它们是我的娃。它们是我的一部分。这是我的片片猫时代。

  羁绊

  目前,【幻灵战队】的强度与他们的生存能力相绑定 - 你的高星幻灵们活得越久,这个羁绊就能提供越多强度。团队正在对此进行调整,以便该羁绊能够在战斗开始时快照你的当前星级;这样,即使只剩下一个幻灵弈子,TA就依然可以从你投入到棋盘上的星级中受益。通过这种相当大的一致性增强,团队正在调整这个羁绊,以降低其在众多一星时的强度,而二星和三星小队将在战斗中获益于一个更强力且更稳定的武器库中。这不仅可以打开不同的慢D【幻灵战队】阵容(不仅仅是(3)幻灵战队薇恩),还可以让该羁绊作为大型羁绊来说可以更好地成长到后期。

  你知道【超频战士】为何而“站”吗?不管怎样,有了这次对生命值的增强,它将会站得更长时间。

  若干【执事】调整应该会使该羁绊对于高水平玩家来说不那么像是在强行玩,同时使【(5)执事】的天胡高度与赛博之城的摩天大楼一样高。

  调整了【源计划】武器,使每件武器都能正当地在街头大战中登场,且具备可行的赛博能量幻想(而不是只有让泽丽成为精灵王子莱戈拉斯)。

  现在,在计算武器伤害方面,【幻灵战队】会计算战斗开始时的总星级,而非当前存活成员的星级。

  随着【幻灵战队】的武器强度更加稳定,团队正在对武器成长性进行调整,这对多个一星的【幻灵战队】小队来说纯削弱,对二星(和三星)小队来说是增强。

  【超频战士】能量充能:1/2/3/4→1/2/3/5

  【超频战士】生命值:100/200/350/500→100/200/400/600

  【执事】攻击力/法术强度:30/45/55%→30/45/65%

  【执事】每次失败的【情报】:18/20/22/24→16/20/24/28

  【执事】(狂暴模式):20 + 每阶段2→30 + 每阶段3

  【人造人】基础法力回复:5/7/10→4/7/10

  【源计划】【赛博线圈】护甲/魔抗:55→65

  【源计划】【通量电容器】电击生命值百分比伤害:15%→8%

  【源计划】【通量电容器】攻速:20%→25%

  【源计划】【通量电容器】攻击力:15%→20%

  【源计划】【全息弓】法强:25%→30%

  【源计划】【全息弓】额外暴击:60%→40%

  【源计划】【全息弓】暴击几率增益不再自己叠加。多个【全息弓】的暴击几率仍会叠加。

  【福牛守护者】基础伤害增幅:12/22/30%→12/22/25%

  【街头恶魔】基础属性:6/10/15/50%→6/10/17/45%

  1费弈子

  高层级【斗士】严重依赖一个纹章来将一个非斗士弈子增强为他们的主C,并且即使做到了,他们很大可能也只是个前四阵容。团队正在检查并增强它名单中的很多弈子,因为该羁绊还算不错 - 所以它应该通过纹章构筑获得成功。

  【蒙多医生】有一个有趣的叠生命值幻想,而这个幻想需要一些医疗(平衡性)关注。团队正在增加他的生命值和攻击力收益率(备注:这只会让他的高星级变得更出色,而不是真正地用攻击力出装),这样他就可以实现他的超级坦克梦想。

  【莫甘娜】将造成更多伤害,但需要花更多时间才能看到她的对手短路进入来世。

  街道上鲜花盛开,【婕拉】也一样,她获得了相当大的(也是必要的)增强,这将使她成为一个更好的带装弈子以及有潜力的【来个(玫瑰)好伙计!】。

  【阿利斯塔】固定伤害减免:12/18/25→15/20/30

  【阿利斯塔】技能伤害:200/300/450→240/360/600

  【蒙多医生】技能治疗 生命值%:2%→5%

  【蒙多医生】技能伤害 攻击力%:130%→200%

  【蒙多医生】技能伤害 生命值%:20%→25%

  【克格莫】技能额外伤害 攻击力%:40%→50%

  【莫甘娜】技能伤害:220/330/550→400/600/1000

  【莫甘娜】技能时长:10秒→16秒

  【婕拉】技能伤害:260/390/600→290/435/660

  【婕拉】次要伤害:130/195/300→145/220/330

  2费弈子

  当所有的一费弈子都在获得增强时,二费C位们已经成为了慢D流战术格局的赢家。

  【崔斯特】喜提一个削弱,这个削弱应该还会让他的出装路线更少依赖【狂暴之刃】。

  【烬】初始法力值:14/74→4/74

  【烬】弹跳攻击力百分比:174%→164%

  【崔斯特】每次普攻的法术强度:2→1.5

  【崔斯特】基础卡牌伤害:200/300/450→220/330/500

  【崔斯特】特殊卡牌伤害:250/375/565→265/400/595

  【薇恩】法力值:40/80→30/90

  【维迦】技能伤害:320/420/560→310/400/535

  3费弈子

  如果你已经对叠【石像鬼石板甲】的主理人布隆感到失望,请继续阅读。

  即使在数次削弱之后,【雷恩加尔】仍在继续以“傲之领跑者”和“3费领导者”的身份统治全场。现在,是时候将一只猫的一部分放进袋子里,并用一些急需的增强来让另一只猫抓住终局胜利画面了——没错,说的就是【悠米】。

  【布隆】主理人额外伤害护甲/魔抗收益率:100%→100/150/200%

  【古拉加斯】最大法力值:30/90→20/80

  【嘉文四世】技能 攻击力%:350%→280%(注:说明文本显示数值不正确,实际效果依然是280%)

  【雷恩加尔】生命值:800→750

  【悠米】基础技能伤害:95/145/220→100/150/235

  【悠米】次要技能伤害:55/85/125→60/90/140

  【悠米】标记伤害:175%→190%

  4费弈子

  随着【(6) 福牛守护者】处在可控范围内,团队就能将该阵容的一些已封顶的强度分配给那个依然悲伤的月之帅哥了。也许大家甚至会从一个除了带三件装备之外啥也不想的C位【厄斐琉斯】脸上看到微笑。

  上个版本中团队对【科加斯】的改动使他在改动实装后弱于预期。他的法力值获得增强,并且叠生命值的法强收益率也提升了,因此可以期待这个【战地机甲】产生可观的冲击力了。

  团队正在增强【薇古丝】新颖的过量治疗钩子。团队一直打算让【薇古丝】出【海克斯科技枪刃】和【蓝霸符】,但过量治疗伤害转换不足以让玩家们从全伤害装切换至【枪刃】。在这次增强后,团队就可以期待【枪刃】成为一个弈子的核心装备了——这个弈子过于喜怒无常以至于她能将她的治疗效果转化为(她对手们的)痛苦感受。

  【厄斐琉斯】法力值:0/60→0/50

  【厄斐琉斯】飞轮刃普攻次数:6→8

  【厄斐琉斯】飞轮刃额外攻击力:7/7/50%→11/11/100%

  【科加斯】法力值:60/110→60/100

  【科加斯】技能生命值获取 法强收益率:50/80/500→70/100/500

  【薇古丝】过量治疗转换:150%→180%

  【霞】攻击力:60→65

  5费弈子

  由于可以安全地造成伤害,并且有能力在战斗过程中把坦克们扔进来,【阿萝拉】一度是最佳5费弈子,尤其是在两星的情况下。团队正在减少她的一些伤害,但团队预计,在达到理想情况时,她将依然能够争夺顶尖5费之位。

  一个满装的【佛耶戈】在【福牛守护者】的加持下可以横扫整个棋盘,让【福牛守护者】们梦回【怪兽来袭!】赛季,因为当他的生命值降至个位数时,可以在下一次附带了全能吸血的技能施放后恢复到满血。减少一点伤害和成长性应该可以让这位【福牛守护者】留在凡间。

  【阿萝拉】基础技能伤害:50/125/3333→50/90/3333

  【阿萝拉】均摊技能伤害:575/1000/9999→525/800/9999

  【可酷伯】攻速:0.8→1.0

  【可酷伯】技能全面更新:

  【【可酷伯】被动:普攻造成(100/150/999)额外魔法伤害。在50%生命值时触发“第二阶段”,随后进入狂怒状态持续至战斗结束,期间获得125%攻击速度、30%全能吸血、并将该额外魔法伤害提升33%。

  【可酷伯】第二阶段:获得持续4秒的(100/100/400%生命值)护盾值。抬起一名附近敌人,并将半径2格内的所有敌人击飞1.5秒。然后向下猛击,对目标造成(300/450/13370)魔法伤害,并对所有命中的其他敌人造成(150/225/1337)魔法伤害。(注:护盾值低于预期,将于后续版本修复)

  【莎弥拉】攻击力:65→70

  【厄加特】法力值:0/50→0/40

  【厄加特】攻击力:63→66

  【厄加特】技能 弹体攻击力%:95/95/999%→100/100/1000%

  【佛耶戈】灵魂治疗百分比:8/8/100%→5/5/100%

  【佛耶戈】基础技能伤害:220/330/10000→200/300/10000

  【佛耶戈】技能溅射伤害:100/150/10000→90/135/10000

  强化符文

  一个版本内把【暴饮】和【古拉加斯】都增强了?当然,派对时间到。

  【镜廊】(黑市)与【赛博之城】有一个有趣的互动,这个互动让它过于非法,即使是对于黑市来说。

  通过黑客攻击,玩家们可以更自主地选择通过被黑入的基础装备或额外的锻造器获取想要的基础装备。这使得通过【幸运手套】获取最优装备的玩法变得更加常见,并且变得更加强大。

  团队将后期【新的高分】(赛博老大)的高分奖励分层点提高了10-20%,因为这个羁绊和强化符文已经在云顶各地的街机房中都获得了成功!

  【加冕礼】冠冕攻速:25%→20% 冠冕法术强度:35%→30%

  【源计划上行链路 III】生命值:200→180 每秒法力值:3.5→3

  【无尽部落】(和【无尽部落+】)(黑市)生命值削减:20%→12%

  【未来视野 II】假人不再在升星时获得生命值

  【镜廊】(黑市)已被禁用

  【幸运手套】不再随后提供第三只手套

  【幸运手套+】提供拳套:3→2

  【订阅服务】每阶段金币:6→8

  【暴饮】(古拉加斯)被动伤害:130/195/300→160/240/375

  【暴饮】(古拉加斯)过量击杀扩散:75%→120%

  【王冠意志】护甲:10→8

  【逍遥赌侠】(【裁决使】)不再在2-1出现

  【赛博便携装】提供理想装备:2→1

  【源计划上行链路 II】每秒法力值:2.5→2

  【玻璃大炮 II】伤害增幅:18%→20%

  【新的高分】(【赛博老大】)第3分层点:15000→17500,第4分层点:25000→30000,第5分层点:50000→60000,第6分层点:75000→90000,第7分层点:100000→125000

  【装备收集器 II】每件装备攻击力/法术强度:1.5%→1%(注:目前即使持有3件装备依然只加1%攻击力,将于后续版本修复)

  【强化骨架】(斗士)每次阵亡生命值:40→55

  【满意的织法者】全能吸血:20%→15%,最大护盾:300→500

  【长矛意志】初始法力值:10→5

  【灵魂连接】现在只对英雄生效。【训练假人】没有灵魂。

  【羁绊追踪者】提供纹章数:6→5

  【试运行】(源计划)额外生命值%和攻击力%已移除。

  【吸血生机】来自伤害的生命值治疗:20%→12%

  【猛拍按钮】(波比)技能伤害:200/300/450→200/330/500,【赛博老大】范围伤害:40%→45%

  【以眼还眼】总基础装备数:4→3

  【以眼还眼+】总基础装备数:3→2

  【玻璃大炮 I】伤害增幅:15%→13%

  【操纵商店】提供刷新:9→5

  三、小型改动

  很小,就像区区5法力值。

  弈子

  【波比】法力值:20/70→20/65

  【萨科】的说明文本不再在普通模式显示狂暴模式内容。

  【安妮】小型火球伤害:40/60/300→45/68/300

  【布兰德】初始技能伤害:260/390/1500→250/375/1500

  四、BUG修复

  修复了一个BUG,该BUG曾导致:英雄类强化符文未在英雄的检视面板说明文本中显示,而仅在强化符文道具上显示。

  这是一场福牛意外:修复了一个【福牛守护者】道具的BUG,该BUG曾导致:“下一个加成”的百分比对某些分层点来说是不正确的,从而导致了不一致的说明文本(之前对总加成并没有功能性上的影响)。

  修复了一个BUG,该BUG曾导致:【替罪羊】强化符文的说明文本会不正确地描述它会即刻提供1金币(实际上提供4金币)。

  重写了【全息弓】的说明文本,以便更好地表明那些加成会在英雄开始施放技能时生效

  如果一个单位在战斗期间被召唤(例如来自【阿萝拉】),那么【巨大伙伴】将不再在战斗中更新

  修复了一个BUG,该BUG曾导致:【棘刺镀板铠甲】并未在第5阶段及之后正确地成长

  修复了一个BUG,该BUG曾导致:纹章会出现在第5阶段及之后,虽然是在它们不该出现时。

  垮裤:【斗士之环】会正确提供一个【巨人腰带】。

  修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果目标数量少于预期,那么【崔斯特】不会掷出足够数量的卡牌。

  过于狂暴:【狂暴到底】不再转变光明版源计划武器。

  【黎明锋刃】会正确治疗携带者

  回归赛季限定道具【弈士之证】(即弈士血条装饰皮肤)错误地在非回归赛季期间生效了,将在此版本内修复。但别担心,新的回归赛季即将到来!

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