命运方舟2025年4月23日全职业技改调整公示

admin 2025-09-08 阅读:3 评论:0
  命运方舟将于2025年4月23日进行版本更新,官方也是在4月22日放出了关于新版本的职业调整公告,本次改动内容在韩服2月26日的技改基础上进行的国服特色调整。   亲爱的冒险家:   在4月23日版本中,命运方舟国服将进行职业平...

  命运方舟将于2025年4月23日进行版本更新,官方也是在4月22日放出了关于新版本的职业调整公告,本次改动内容在韩服2月26日的技改基础上进行的国服特色调整。

游侠网1

  亲爱的冒险家:

  在4月23日版本中,命运方舟国服将进行职业平衡调整,多个职业将迎来职业技能改动与数值调整。本次改动内容在韩服2月26日的技改基础上,对部分职业也进行了更适配国服环境的调整。

  本次职业改动与平衡调整中,部分职业方舟被动中的“飞跃”被动效果中的第二排效果,也相应同步了韩服2月26日的技改内容。但在国服目前阶段,“飞跃”被动的第二排效果本身在实际战斗中尚未生效,在本文中未对此部分调整进行详细描述,冒险家们可在版本上线后前往游戏内了解,或前往特里希温训练场进行体验。

  以下为本次职业技能改动与基础数值调整的详细信息:

  职业通用

  方舟被动

  ●进化

  “音速突破”被动更改如下

  ○调整前:攻击命中时,进化型伤害提升攻击速度及移动速度提升量的5.0/10.0%。攻击及移动速度全部超出上限时,进化型伤害额外增加4.0/8.0%,命中相当于超出上限的速度提升量的10.0/20.0%时,进化型伤害增加。该节点造成的进化型伤害最多应用12.0/24.0%。

  ○调整后:攻击命中时,进化型伤害提升攻击速度及移动速度提升量的5.0%/10.0%。攻击及移动速度全部超出上限时,进化型伤害额外增加4.0/8.0%,命中相当于超出上限的速度提升量的15.0/30.0%时,进化型伤害增加。该节点造成的进化型伤害最多应用12.0/24.0%。

  战士

  狂战士

  技能

  ●突袭之刃

  ○附加1级部位破坏效果

  ○【部位破坏强化】技能天赋改为【强力一击】技能天赋

  ■调整前:赋予技能1级部位破坏。

  ■调整后:对敌人造成的伤害增加30.0/37.5/45.0/52.5/60.0%。

  ●终结一击

  ○使用技能后,可以更快速地使用下个技能

  ○【终结连击】技能天赋生效时,加速最后打击动作

  ●熔岩裂地斩

  ○使用技能后,可以更快速地进行下个动作

  ○小幅提升技能的最后爆炸动作速度

  ●链剑挑击

  ○使用技能后,可以更快速地使用下个技能

  ●剑气风暴

  ○使用技能后,可以更快速地使用下个技能

  裁决者

  方舟被动

  ●顿悟方舟被动综合效果

  ○【孤独的骑士】被动更改如下

  ■调整前:骑枪技能的伤害量增加7.0/14.0/21.0%,但无法使用战场盾牌。

  ■调整后:骑枪技能的伤害量增加8.0/15.5/25.0%,但无法使用战场盾牌。

  圣骑士

  技能

  ●裁决之光

  ○部位破坏效果更改如下

  ■调整前:1级

  ■调整后:2级

  ○瘫痪更改如下

  ■调整前:下

  ■调整后:中

  狂剑士

  技能

  ●毁灭之剑

  ○使用技能后,可以更快速地使用下个技能

  ○在【终结连击】技能天赋生效时,加速了最后的打击动作

  ●野蛮践踏

  ○【专注】技能天赋改为【强力一击】技能天赋

  ■调整前:愤怒能量获得量增加50.0/56.0/62.0/68.0/75.0%。

  ■调整后:对敌人造成的伤害增加15.0/21.0/27.0/33.0/40.0%。

  ○【愤怒爆发】技能天赋改为【技术充能】技能天赋

  ■调整前:对敌人造成的伤害增加45.0/52.0/59.0/67.0/75.0%,但愤怒能量获得量减少90.0%。

  ■调整后:变更为可以叠加,最多可叠加2层。

  ●巨刃速闪

  ○附加1级部位破坏效果

  ●崩山剑气

  ○使用技能后,可以更快速地使用下个技能

  ●狱火碎山击

  ○副本玩法时,伤害量增加6.1%

  ○使用技能后,可以更快速地进行下个动作

  ○小幅提升技能的最后爆炸动作速度

  ●裂空斩

  ○副本玩法时,伤害量增加5.7%

  ●噬魂怒焰

  ○副本玩法时,伤害量增加10.2%

  方舟被动

  ●顿悟方舟被动综合效果

  ○【强化型技术】被动更改如下

  ■调整前:普通状态下愤怒能量获得量减少25.0%,但怒火狂袭的暴击率增加5.0/10.0/15.0%。

  ■调整后:普通状态下愤怒能量获得量减少25.0%,但怒火狂袭对敌人造成的伤害增加5.0/10.0/15.0%。

  ○【怒火中烧】被动更改如下

  ■调整前:在暴走状态下按X键,可以返回普通状态。吸收生机时,恢复的法力增加至5.0%,暴走状态下吸收生机时,将处于【暴走强化】状态。【暴走强化】状态每次叠加对敌人造成的伤害增加1.0/2.0/3.0% ,最多叠加10次,但如果解除暴走状态,【暴走强化】状态也将被解除。

  ■调整后:在暴走状态下按X键, 可以返回普通状态,【疲劳】效果叠加低于20时,适用10.0秒虚脱时间。吸收生机时,恢复的法力增加至5.0%,暴走状态下吸收生机时,将处于【暴走强化】状态。【暴走强化】状态每次叠加对敌人造成的伤害增加1.0/2.0/3.0%,最多叠加10次,但如果解除暴走状态,【暴走强化】状态也将被解除。

  格斗家

  斗魂

  技能

  ●崩天腿

  ○元素能量获得量增加18.0%

  ●飓风涌流脚

  ○伤害量增加13.2%

  ○【龙牙铠】技能天赋更改如下

  ■调整前:变更为区域操作,不再适用背后攻击。向后飞跃同时快速踢腿,在8.0米范围内指定位置引发冲击波,然后顺势下落,造成总共增加75.0/85.0/95.0/105.0/115.0%的伤害,并击飞敌人。

  ■调整后:变更为区域操作,不再适用背后攻击。向后飞跃同时快速踢腿,在8.0米范围内指定位置引发冲击波,然后顺势下落,造成总共增加50.0/60.0/70.0/80.0/90.0%的伤害,并击飞敌人。

  ●内功燃烧

  ○元素能量获得量减少42.9%

  ●奥义:龙啸九天

  ○除【暴风之眼】技能天赋以外,其余技能的直接打击范围增加30.0%

  ●奥义:龙卷残云

  ○【召唤风暴】技能天赋更改如下

  ■调整前:变更为普通操作,背后攻击效果消失。施放技能时,四面八方缓缓升起旋风,召唤出追踪敌人的旋风,持续3.0秒。对敌人造成的伤害增加40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%。命中时,受击失控状态解除,并触发僵直。

  ■调整后:变更为普通技能。使用技能时,在前方召唤持续1.5秒的旋风。对敌人造成的伤害增加40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%。攻击命中后,解除受击失控并触发僵直。

  ●奥义:镇岳击

  ○【真气炸裂】技能天赋效果更改如下

  ■调整前:发动最后的爆炸攻击,对敌人造成的伤害增加60.0/68.0/77.0/86.0/95.0%。 元素球消耗量减为1个。

  ■调整后:发动最后的爆炸攻击,对敌人造成的伤害增加30.0/37.0/44.0/52.0/60.0%。元素球消耗量减为1个。

  ●苍天脚

  ○伤害量增加15.0%

  ○空中聚气时间减少60%

  ○下劈打击的攻击范围增加30%

  ○使用技能后,稍微加快移动与打断技能的时机

  方舟被动

  ●顿悟方舟被动综合效果

  ○【奥义精通】被动更改如下

  ■调整前:每拥有1个元素球,用奥义技能对敌人造成的伤害增加2.0/4.0/6.0%。

  ■调整后:每拥有1个元素球,用奥义技能对敌人造成的伤害增加4.0/6.0/8.0%。

  ○【过度消费】被动改为【循环】被动

  ■调整前:使用奥义技能时,被消耗的元素球增加1个,但对敌人造成的伤害增加24.0/33.0/42.0%。

  ■调整后:奥义技能伤害量增加4.0/12.0/20.0%,使用奥义技能后立即恢复0.5个元素球。

  霸拳

  技能

  ●一网打尽

  ○【有效打击】技能天赋更改如下

  ■调整前:冷却时间减少3.0秒,冲击生成量增加10/11/12/13/15。

  ■调整后:冷却时间减少4.0秒,冲击生成量增加10/11/12/13/15。

  ○【追加攻击】技能天赋更改如下

  ■调整前:变更为可以叠加,最多可叠加2层。

  ■调整后:变更为可以叠加,最多可叠加2层。斗志能量获得量增加30.0/33.0/37.0/41.0/45.0%。

  ●神龙创世

  ○现在初次打击命中时也会恢复全部斗志能量

  方舟被动

  ●顿悟方舟被动综合效果

  ○【极意:体术】被动更改如下

  ■调整前:气力技能的伤害量增加21.0/33.0/45.0%,但冲击技能伤害量减少30.0%。

  ■调整后:气力技能的伤害量增加24.0/36.0/48.0%,但冲击技能伤害量减少30.0%。

  ○【冲击修炼】被动更改如下

  ■调整前:冲击技能伤害量增加6.0/13.0/20.0%。

  ■调整后:冲击技能伤害量增加9.0/18.0/27.0%。

  气功师

  技能

  ●通用

  ○在副本战斗中,包含基本攻击在内的所有技能伤害增加了5.6%。

  ●霹雳掌

  ○附加1级部位破坏效果

  方舟被动

  ●顿悟方舟被动综合效果

  ○【金钢禅功强化】被动更改如下

  ■调整前:金钢禅功的伤害量增加效果额外提升13.0/26.0/40.0%。

  ■调整后:金钢禅功的伤害量增加效果额外增加8.0/19.0/31.0%。

  枪术士

  技能

  ●连环刀

  ○【三连刀】技能天赋改为【幻影击】技能天赋

  ■调整前:变更为连击技能。最多3次快速柔和的前进,进行横斩攻击,对敌人造成的总伤害增加20.0/26.0/32.0/39.2/46.4%。

  ■调整后:首次打击后召唤分身,额外斩击敌人2次,角色则返回原位。对敌人造成的总伤害增加10.0/16.0/22.0/28.0/35.0%。

  ○【弱点捕捉】技能天赋更改如下

  ■调整前:攻击命中免疫受击失控的敌人时,造成的伤害增加60.0/69.0/78.0/87.0/96.0%。

  ■调整后:攻击命中免疫受击失控的敌人时,造成的伤害增加70.0/78.4/86.8/95.9/105.0%。

  ●裂空刀

  ○【强力一击】技能天赋改为【幻影斩】技能天赋

  ■调整前:对敌人造成的伤害增加25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%。

  ■调整后:首次打击后召唤分身完成剩余攻击动作,角色则返回原位。对敌人造成的总伤害增加25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%。

  ●燕家秘技

  ○伤害量增加22.7%

  方舟被动

  ●顿悟方舟被动综合效果

  ○【乱舞强化】被动更改如下

  ■调整前:乱舞技能的伤害量增加24.0/34.0/44.0%。

  ■调整后:乱舞技能的伤害量增加26.0/36.0/46.0%。

  ○【燕家秘技】被动更改如下

  ■调整前:按X键时突进,可以使用斩击敌人的燕家秘技技能。燕家秘技的暴击率增加100.0%,命中时,立即恢复最大法力的10.0%,使用乱舞技能时,燕家秘技技能的冷却时间每次减少0.5秒。燕家秘技技能的伤害量增加0/100.0/200.0%。

  ■调整后:按X键时突进,可以使用斩击敌人的燕家秘技技能。燕家秘技命中时立即恢复最大法力的10.0%,使用乱舞技能时,燕家秘技技能的冷却时间每次减少0.5秒。燕家秘技技能的伤害量增加0/100.0/200.0%。

  ○【燕家深空】被动更改如下

  ■调整前:按【X】键时,消耗1格双重能量,在矛尖聚集气息,在接下来使用的技能中释放该气息,伤害量增加23.0/46.0/70.0%。一旦使用燕家深空,在切换为其他姿态前无法使用。

  ■调整后:按【X】键时,消耗1格双重能量,在矛尖聚集气息,在接下来使用的技能中释放该气息,伤害量增加22.0/44.0/66.0%。一旦使用燕家深空,在切换为其他姿态前无法使用。

  战魂

  技能

  ●雷之轻语

  ○【闪电残像】技能天赋更改如下

  ■调整前:雷之轻语效果的持续时间增加2.0秒。

  ■调整后:雷之轻语效果的持续时间增加4.0秒。

  ●奥义:龙卷残云

  ○【召唤风暴】技能天赋更改如下

  ■调整前:变更为普通操作,背后攻击效果消失。施放技能时,四面八方缓缓升起旋风,召唤出追踪敌人的旋风,持续3.0秒。对敌人造成的伤害增加40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%。命中时,受击失控状态解除,并触发僵直。

  ■调整后:变更为普通技能。使用技能时,在前往召唤持续1.5秒的旋风。对敌人造成的伤害增加40.0/47.0/54.0/62.0/70.0%。攻击命中后,解除受击失控并触发僵直。

  方舟被动

  ●顿悟方舟被动综合效果

  ○【奥义专注】被动更改如下

  ■调整前:奥义技能伤害量额外增加8.0/16.0/24.0%。

  ■调整后:奥义技能伤害量额外增加10.0/19.0/28.0%。

  ○【乱舞强化】被动更改如下

  ■调整前:普通技能伤害量增加20.0%,使用普通技能时,获得0.5个元素球。奥义技能的攻击速度提升10.0%,奥义技能的伤害量增加5.0/12.0/20.0%。

  ■调整后:普通技能伤害量增加30.0%,使用普通技能时,获得0.5个元素球。奥义技能的攻击速度提升10.0%,奥义技能的伤害量增加5.0/12.0/20.0%。

  ○【珠子祝福】被动更改如下

  ■调整前:奥义技能伤害量减少16.0/13.0/10.0%,但使用奥义技能时,除使用的技能以外的其他奥义技能的冷却时间将被初始化,奥义类型的超觉醒技能减少20.0秒。如果消耗16个元素球,接下来使用的奥义技能的伤害量将增加35.0/57.5/80.0%。

  ■调整后:奥义技能伤害量减少16.0/13.0/10.0%,但使用奥义技能时,除使用的技能以外的其他奥义技能的冷却时间将被初始化,奥义类型的超觉醒技能减少20.0秒。如果消耗16个元素球则可以按Z键,使用时恢复全部元素能量,且接下来使用的奥义技能的伤害量将增加35.0/57.5/80.0%。

  武神

  技能

  ●全部技能的副本玩法时,伤害量增加2.8%

  方舟被动

  ●顿悟方舟被动综合效果

  ○【丹田呼吸】被动更改如下

  ■调整前:对敌人造成的伤害增加2.0/7.0/13.0%,【霸气拳王】生效期间,每1秒生成5点气力与冲击能量。

  ■调整后:对敌人造成的伤害增加5.0/10.0/16.0% ,【霸气拳王】生效期间,每1秒生成5点气力与冲击能量。

  射手

  猎魔人

  技能

  ●重弹喷射

  ○瘫痪更改如下

  ■调整前:下

  ■调整后:中

  ●霰弹支配者

  ○瘫痪更改如下

  ■调整前: 中

  ■调整后:中上

  ●完美射击

  ○瘫痪更改如下

  ■调整前:下

  ■调整后:中

  ○【肌肉痉挛】技能天赋更改如下

  ■调整前:完美区域命中时,倒地状态增加1.0秒,技能的瘫痪阶段增加至[中]。

  ■调整后:攻击命中完美区域时,倒地状态延长1秒,技能的瘫痪阶段增加至[中上]。

  枪炮大师

  技能

  ●炮火攻击

  ○伤害量减少16.7%

  ○超觉醒能量获得量减少22.3%

  ○冷却时间更改如下

  ■调整前:80秒

  ■调整后:60秒

  方舟被动

  ●顿悟方舟被动综合效果

  ○【呼叫A.C.T】被动更改如下

  ■调整前:所有伤害量增加2.0/6.0/10.0%,进入炮击模式时,在角色周围召唤3台A.C.T(Arthetine Combat Turret),攻击周围敌人。

  ■调整后:所有伤害量增加4.5/9.0/13.5% ,进入炮击模式时,在角色周围召唤3台A.C.T(Arthetine Combat Turret),攻击周围敌人。

  ○【过热】效果更改如下

  ■调整前:攻击速度提升12.0%。除炮击技能、移动技能、起身技能以外的所有技能的冷却时间减少24.0%。

  ■调整后:普通技能的伤害量增加25.0%,法力自动恢复速度提升35.0%。

  鹰眼

  技能

  ●利刃风暴

  ○加速可以使用下个动作(移动技能或其他技能)的时间

  ●蓄力射

  ○蓄力时,方向转换速度提升

  ○【快速瞄准】技能天赋改为【震荡】技能天赋

  ■调整前:蓄力时,方向转换速度提升30.0%。

  ■调整后:技能瘫痪阶段升至[中上]。

  ●猎鹰一击

  ○附加1级部位破坏效果

  ●狙击

  ○减少了整体引导时间。

  ○引导期间,方向转换速度提升

  ○现在施放技能瞬间就会开始计算引导时间

  ●疾速锁定

  ○技能操作更改如下

  ■调整前:普通

  ■调整后:区域

  ○技能效果更改如下

  ■调整前:朝前方滑行,发射3个锁定箭。发射锁定箭后,漂浮在空中,在2秒内自动追踪周围的敌人。追踪完毕后,朝该方向发射,造成N的伤害并击飞敌人。

  ■调整后:向光标所指区域滑行,发射3个锁定箭。发射锁定箭后,漂浮在空中,在2秒内自动追踪周围的敌人。追踪完毕后,朝该方向发射,造成N的伤害并击飞敌人。

  方舟被动

  ●顿悟方舟被动综合效果

  ○【终结袭击】被动更改如下

  ■调整前:未召唤银鹰的状态下,攻击命中时,对敌人造成的伤害增加4.0/8.0/12.0%。

  ■调整后:未召唤银鹰的状态下,攻击命中时,对敌人造成的伤害增加5.0/10.0/15.0%。

  ○【深度学习】被动已更改如下。

  ■调整前:生成银鹰后,每1.0秒赋予【深度学习】增益。

  ●深度学习:叠加60/45/30/20/10次时,变更为【深度学习完成】增益。

  ●深度学习完成 : 对敌人造成的伤害增加3.0/3.0/3.0/4.0/5.0%。

  ■调整后:生成银鹰后,每1.0秒赋予【深度学习】增益。

  ●深度学习:叠加10/10/10/10/10次后,变为【深度学习完成】增益。

  ●深度学习完成 : 对敌人造成的伤害增加1.0/2.0/3.0/4.0/5.0%。

  机械师

  ●觉醒技能[指令:终极自爆]替换为新的觉醒技能[同步协议],

  ●超觉醒技能[等离子消除器]替换为新的超觉醒技能[泰坦计划]。

  技能

  ●脉冲火焰

  ○附加1级部位破坏效果

  ●空中袭击

  ○副本玩法时,总伤害量减少39.4%

  ○PVP时总伤害量减少55.5%

  ○攻击命中后,将命中次数修改为等同于最高打击次数

  ○提升技能施放速度,加速移动技能与技能等展开下个行动的时间

  ○使用技能后,投放炸弹的开始时间与爆炸间隔时间缩短

  方舟被动

  ●顿悟方舟被动综合效果

  ○【技术升级】被动更改如下

  ■调整前:普通、无人机和合作技能的伤害量增加14.0/23.0/32.0%。

  ■调整后:普通、无人机与合作技能的伤害量增加14.0/23.0/32.0%。觉醒技能【空中袭击】的伤害量增加14.0/23.0/32.0%。

  荒漠枪手

  技能

  ●通用

  ○包括基本攻击在内,所有技能的副本玩法时,伤害量增加6.1%

  ●快步

  ○【活力吸收】技能天赋更改如下

  ■调整前:攻击命中后,自身的攻击速度与移动速度提升5.0/7.2/9.4/11.6/13.8%,持续4.0/4.2/4.4/4.7/5.0秒,被攻击命中的对象的攻击速度与移动速度降低5.0%,持续4.0秒。

  ■调整后:攻击命中时,自身的攻击速度与移动速度提升5.0/7.2/9.4/11.6/13.8%,持续6.0/6.5/7.0/7.5/8.0秒,被攻击命中的对象的攻击速度与移动速度降低5.0%,持续4.0秒。

  ●魔弹射手

  ○瘫痪更改如下

  ■调整前: 中

  ■调整后:中上

  ●完美射击

  ○瘫痪更改如下

  ■调整前:下

  ■调整后:中

  ○【肌肉痉挛】技能天赋更改如下

  ■调整前:完美区域命中时,倒地状态增加1.0秒,技能的瘫痪阶段增加至[中]。

  ■调整后:攻击命中完美区域时,倒地状态延长1秒,技能的瘫痪阶段增加至[中上]。

  ●聚焦射击

  ○【双连击】技能天赋改为【最后弹丸】技能天赋

  ■调整前:第2发子弹将变更为造成相当于基本伤害35.0%的特殊子弹。 特殊子弹不穿透敌人,只命中1个敌人。命中的敌人在最后一击时受到的伤害增加50.0/65.0/80.0/95.0/110.0%。适用快速终结天赋时,在最后一击前发射特殊子弹。

  ■调整后:最后发射的大口径子弹的伤害量增加70.0/85.0/100.0/115.0/130.0%。

  ●锁定目标

  ○瘫痪更改如下

  ■调整前:中

  ■调整后:中上

  ○【半自动步枪】技能天赋更改如下

  ■调整前:射击速度增加15%,在初弹射击后,在没有追加瞄准的情况下连续射击,对敌人造成的伤害增加25.0/31.0/37.0/43.0/50.0%。

  ■调整后:射击速度增加15%,在初弹射击后,在没有追加瞄准的情况下连续射击,对敌人造成的伤害增加45.0/52.0/59.0/67.0/75.0%。

  ●午时已到

  ○技能效果更改如下

  ■调整前:转身背对攻击方向,将范围内距离最近的1名敌人视作决斗对象。赋予被指定为格斗对象的敌人持续3.5秒的午时已到减益,使其移动速度降低80%、攻击速度降低40%。2秒倒计时过后快速从腰间拔出左轮手枪射击, 对被赋予午时已到减益的对象造成n的伤害,并赋予瘫痪[中上]与2级部位破坏;对没有减益的对象造成n的伤害。射击攻击命中时,解除赋予敌人的午时已到减益。

  ■调整后:转身背对攻击方向,将范围内距离最近的1名敌人视作决斗对象。赋予被指定为格斗对象的敌人持续3.5秒的午时已到减益,使其移动速度降低80%、攻击速度降低40%。2秒倒计时过后快速从腰间拔出左轮手枪射击,造成n的伤害。射击攻击命中时,解除赋予敌人的午时已到减益。

  ○瘫痪更改如下

  ■调整前:最下

  ■调整后:中上

  ○附加2级部位破坏效果

  ●穷途末路

  ○技能效果更改如下

  ■调整前:背着攻击方向转身行走,收起手枪后,将范围内最近的1名敌人当作格斗对象。被指定为格斗对象的敌人在5.0秒内,移动速度降低80.0%,攻击速度降低40.0%,并被赋予午时已到减益。之后快速从腰间拔出左轮手枪,朝前方射击6发后,重新装弹,瞬间连续射击6发,对于被赋予午时已到减益的对象,最多造成n的伤害和瘫痪[上]以及部位破坏2级,对没有减益的对象最多造成n的伤害并击飞敌人。最后的射击命中时,赋予敌人的午时已到减益将被解除。

  ■调整后:转身背对攻击方向,边向前走边收好手枪,将范围内距离最近的1名敌人视作决斗对象。赋予被指定为格斗对象的敌人持续5.0秒的午时已到减益,使其移动速度降低80.0%、攻击速度降低40.0%。之后快速从腰间拔出左轮手枪,向前发射6枪,然后重新装弹并瞬间连续射击6枪,造成最多n的伤害并击飞敌人。最后一枪命中时,解除赋予敌人的午时已到减益。

  ○ 瘫痪更改如下

  ■调整前:下

  ■调整后:上

  ○附加2级部位破坏效果

  方舟被动

  ●顿悟方舟被动综合效果

  ○【狩猎时间】被动更改如下

  ■调整前:暴击率增加5.0/10.0/15.0%,但不能使用霰弹枪姿态。

  ■调整后:手枪与步枪姿态技能的暴击率增加5.0/10.0/15.0%,瘫痪伤害量增加10.0/20.0/30.0%,但无法使用霰弹枪姿态。

  ○【步枪熟练】被动更改如下

  ■调整前:暴击率增加10.0/20.0/30.0%,瘫痪伤害量增加5.0/10.0/15.0% 。

  ■调整后:暴击率增加10.0/20.0/30.0%。

  ※ 步枪熟练的瘫痪伤害量增加属性存在不同于提示说明,只增加步枪技能的瘫痪伤害的现象。

  魔法师

  召唤师

  技能

  ●通用

  ○基本攻击、普通技能与召唤技能的副本玩法时,伤害量增加5.0%

  ○远古仙灵技能的副本玩法时,伤害量增加2.0%

  ●释放意志

  ○竞技时冷却时间更改如下

  ■调整前:14秒

  ■调整后:18秒

  ○【迅捷机动】技能天赋改为【迅捷移动】技能天赋

  ■调整前:施放技能过程中,向后方移动的距离增加2.0米。适用风暴冲击技能天赋时,移动距离仅增加1.0米。

  ■调整后:施放技能后移动速度提升10.0/12.3/14.6/16.9/19.2%,持续3.0/3.2/3.4/3.7/4.0秒。

  ○【沙尘暴】技能天赋更改如下

  ■调整前:变更为[土]属性,不再击倒敌人,但运用沙尘暴的力量,使施放速度提升20.0% ,命中后,使敌人攻击速度降低20.0/23.6/27.4/31.2/35.0%,移动速度降低40.0/44.4/48.8/53.2/57.6%,持续3.0秒。

  ■调整后:变更为[土]属性,不再击倒敌人,但冷却时间减少4.0秒;运用沙尘暴的力量,攻击命中时使敌人攻击速度降低20.0/23.6/27.4/31.2/35.0%,移动速度降低40.0/44.4/48.8/53.2/57.6%,持续3.0秒。

  ○【风暴冲击】技能天赋更改如下

  ■调整前:旋转的同时对周围所有敌人发动攻击。

  ■调整后:变更为区域技能。前往最多8.0米范围内的指定位置,抵达后攻击前方敌人。此外,攻击范围变宽。

  ●艾希德

  ○【污染种子】技能天赋更改如下

  ■调整前:艾希德的攻击变更为发射污染性种子,穿透敌人,被命中的敌人陷入5.0秒污染状态,剧烈污染艾希德造成的伤害增加7.0/8.8/10.5/12.3/14.0%%,最多可叠加5次。

  ■调整后:艾希德的攻击变更为发射污染性种子,穿透敌人,被命中的敌人陷入6.0秒污染状态,剧烈污染艾希德造成的伤害增加7.0/8.8/10.5/12.3/14.0%,最多可叠加5次。

  ○ 【追踪种子】技能天赋更改如下

  ■调整前:变更为追击敌人的种子。

  ■调整后:变更为追击敌人的种子,艾希德对免疫受击失控的敌人造成的伤害增加30.0/37.5/45.0/52.5/60.0%。

  ●易戈奈

  ○提升易戈奈吐息的速度

  ○火焰地带持续时间小幅增加,但修改火焰地带的第一次打击范围,使其与吐息范围一致

  方舟被动

  ●顿悟方舟被动综合效果

  ○【高阶召唤】被动生效时,远古仙灵技能【凤凰】的长生鸟直接打击造成的伤害增加21.4%,长生鸟飞走的位置产生火焰爆炸,爆炸伤害减少50.0%,总伤害量减少11.5%

  ○【仙灵之愤怒】被动改为【绝对命令】被动

  ■调整前:每当马里林、帕乌鲁、艾希德、舒尔迪、易戈奈、凯尔西翁的攻击命中时,给对象叠加【仙灵之愤怒】减益,叠加40次时,触发强力的伤害。此外,【仙灵之愤怒【伤害量增加0/100/200/300/400%。

  ■调整后:除易戈奈以外,召唤兽命令技能的冷却时间增加100.0%,但命令技能的伤害增加102.0/108.0/114.0/120.0/126.0%。此外,易戈奈的命令技能伤害增加1.0/4.0/7.0/10.0/13.0%。

  吟游诗人

  技能

  ●光明狂想曲

  ○将部位破坏效果的触发节点由最后一次伤害改为第一次伤害

  ●音波震击

  ○瘫痪更改如下

  ■调整前:中

  ■调整后:中上

  ●暴风序曲

  ○增加【瘫痪:下】效果

  元素巫师

  技能

  ●通用

  ○包括基本攻击在内,所有技能的副本玩法时,伤害量增加2.0%

  ●天谴雷罚

  ○【最后一击】技能天赋更改如下

  ■调整前:暴击伤害增加160.0/180.0/200.0/220.0/240.0%。

  ■调整后:暴击伤害增加210.0/232.5/255.0/277.5/300.0%。

  ●爆裂炽焰

  ○【最后一击】技能天赋更改如下

  ■调整前:暴击伤害增加140.0/157.0/174.0/192.0/210.0%。

  ■调整后:暴击伤害增加190.0/210.0/230.0/250.0/270.0%。

  ●终末之日

  ○【最后一击】技能天赋更改如下

  ■调整前:暴击伤害增加160.0/180.0/200.0/220.0/240.0%。

  ■调整后:暴击伤害增加210.0/232.5/255.0/277.5/300.0%。

  ●熔岩爆炸

  ○副本玩法时,伤害量增加24.0%

  ●流动冰川

  ○伤害量减少10.0%

  ○对普通状态下额外造成的伤害进行了调整

  ■调整前:35.0%

  ■调整后:50.0%

  方舟被动

  ●顿悟方舟被动综合效果

  ○【魔力充能】被动更改如下

  ■调整前:使用闪灭时,额外生成使自身的攻击力增加7.0/14.0/22.0%的【魔力充能】效果,该效果最多持续30秒。

  ■调整后:使用闪灭时,额外生成使自身的攻击力增加8.0/17.0/26.0%的【魔力充能】效果,该效果最多持续45秒。

  ○【超负荷】被动改为【魔力凝结】被动

  ■调整前:无法使用释放魔力,但使用闪灭时,额外生成30秒的【超负荷】效果,对敌人造成的伤害增加0.7/1.4/2.2/3.0/3.8%。该效果最多叠加3次,每次叠加,神秘魔力能量消耗量分别增加10%、20%。

  ■调整后:无法使用释放魔力,但使用闪灭时,额外生成持续45秒的【魔力加速】效果,对敌人造成的伤害增加0.6/1.2/1.8/2.4/3.0% 。 该效果最多可叠加2次,达到叠加上限后攻击速度提升3.0/3.5/4.0/4.5/5.0%。

  潜伏者

  银月刀锋

  技能

  ●双刀惊袭

  ○附加1级部位破坏效果

  方舟被动

  ●顿悟方舟被动综合效果

  ○【坚定意志】被动更改如下

  ■调整前:根据使用刃爆时消耗的球体数量,30秒内攻击力增加10.0%、20.0%、30.0%/13.0%、26.0%、39.0%/16.0%、32.0%、48.0%。

  ■调整后:根据使用刃爆时消耗的球体数量,30秒内攻击力增加8.0%、16.0%、24.0%/11.0%、22.0%、33.0%/14.0%、28.0%、42.0%。

  ○【剑气压缩】被动更改如下

  ■调整前:刃爆命中时,在60.0秒内,每次叠加时获得使刃爆伤害增加8.0/16.0/24.0%的剑气压缩效果,最多可叠加2次。

  ■调整后:刃爆命中时,在60.0秒内,每次叠加时获得使刃爆伤害增加10.0/20.0/30.0%的剑气压缩效果,最多可叠加2次。

  恶魔利刃

  技能

  ●鲜红沼泽

  ○技能操作更改如下

  ■调整前:连击

  ■调整后:区域

  ○技能效果更改如下

  ■调整前:释放殷红体液,对周围造成N的伤害,形成殷红之洼,向前方移动最多10米后涌出,造成N伤害并击飞敌人。

  ■调整后:形成殷红之洼,移动至光标所指区域后喷涌,引发生机爆炸。通过爆炸带来的冲击向周围敌人发动3次攻击,造成最多N的伤害并击飞敌人。

  ○删除技能开始时触发的攻击

  ○生机爆炸每次攻击,伤害量增加11.1%

  术师

  墨灵

  技能

  ●笔法:泼墨挥毫

  ○附加1级部位破坏效果

  ●墨法:绘墨幽兰

  ○瘫痪更改如下

  ■调整前:下

  ■调整后:中

  特性

  ●月隐

  ○冷却时间更改如下

  ■调整前:1秒

  ■调整后:2秒

  幻雨

  技能

  ●副本玩法时,所有技能的伤害量增加3.8%

  ●寒风

  ○【疾风刃】技能天赋效果更改如下

  ■调整前:拔刀准备时间缩短,向前方11.0米快速移动。可穿过星辰护卫。砍伐敌人时对敌人造成的伤害增加10.0/16.0/22.0/28.0/35.0%。

  ■调整后:拔刀准备时间缩短,向前方11.0米快速移动。可穿过星辰护卫。砍伐敌人时对敌人造成的伤害增加20.0/26.0/32.0/38.0/45.0%。

  ●漩涡

  ○部位破坏效果更改如下

  ■调整前:1级

  ■调整后:2级

  ●阵雨

  ○更改【落雷预警】技能天赋生效时触发的落雷攻击范围,使其与阵雨的攻击范围一致

  ●起风

  ○技能效果更改如下

  ■调整前:向光标方向挥动雨伞,掀起吹过地面的穿透型阵风,对周围敌人造成N的伤害。风最多攻击敌人5次,共造成N的伤害,并将敌人推远。

  ■调整后:向光标方向挥动雨伞,掀起吹过地面的穿透型阵风,分最多5次击退敌人,造成总共N的伤害并击退敌人。

  ○缩短【大风】技能天赋生效时发生的打击的间隔,使其与基本技能一致

  ●夏日阳光

  ○加速移动技能与技能进行开下个动作的时间

  ●划分空间

  ○使用技能后,即使使用移动技能也会触发攻击

  ○加速移动技能与技能进行开下个动作的时间

  ●耀眼的日子

  ○加速移动技能与技能进行开下个动作的时间

  方舟被动

  ●顿悟方舟被动综合效果

  ○【狂风暴雨】被动更改如下

  ■调整前:太阳雨得到强力,通过发动雨伞适用。太阳雨的范围缩小,但雨滴能量消耗量增加50.0%,不再赋予敌人攻击力减少的效果,但赋予我军攻击和移动速度提升12.0%的效果。

  ■调整后:太阳雨得到强化,通过雨伞技能适用。进入太阳雨状态后,获得持续30.0秒的【狂风暴雨】增益并生成持续4.0秒的气流护盾。但太阳雨的范围缩小,雨滴能量消耗量增加50.0%。此外,敌人的减少攻击力效果消失,但赋予除自身以外的队友【狂风暴雨】增益,该增益会在脱离范围时消失。

  ■狂风暴雨:攻击与移动速度提升12.0%。

  ○【通风】被动更改如下

  ■调整前:使用雨伞技能,且如果在3秒内使用雨伞技能,将恢复雨滴能量最大值的4.0%。

  ■调整后:使用雨伞技能,且如果在4秒内使用雨伞技能,将恢复雨滴能量最大值的4.0%。

  ■【通风】被动生效时,生成的增益的名称与图标与被动一致

  ○【晴天】被动更改如下

  ■调整前:太阳雨生效期间,气象技能的伤害量增加11.0/22.0/33.0%。

  ■调整后:太阳雨生效期间,气象技能的伤害量增加11.0/23.0/35.0%。

版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权,未经许可,不得转载。

分享:

扫一扫在手机阅读、分享本文

热门文章
  • BIAS指标解析:如何利用乖离率预测股价反转

    BIAS指标解析:如何利用乖离率预测股价反转
    乖离率(BIAS)是技术分析中一个重要的指标,用于衡量股价与其移动平均线之间的偏离程度。通过计算股价与均线的差值占均线的百分比,投资者可以判断当前股价是否处于超买或超卖状态。BIAS的计算公式为: BIAS = (当前股价 – 移动平均线) / 移动平均线 × 100% 当BIAS值大于10%时,通常认为股价处于超买状态,市场可能面临回调风险;而当BIAS值小于-10%时,则认为股价处于超卖状态,市场可能迎来反弹机会。 乖离率的基本原理 乖离率的核心思想是股价会围...
  • CCI指标揭秘:如何利用CCI>100和CCI<-100捕捉买卖信号

    CCI指标揭秘:如何利用CCI>100和CCI<-100捕捉买卖信号
    顺势指标(Commodity Channel Index,简称CCI)是一种广泛应用于股票、期货和外汇市场的技术分析工具。它由唐纳德·兰伯特(Donald Lambert)于1980年提出,主要用于衡量价格相对于其统计平均值的偏离程度。CCI的核心思想是通过计算当前价格与历史平均价格的差异,来判断市场是否处于超买或超卖状态。 CCI的计算公式较为复杂,但其核心逻辑是通过比较当前价格与一定周期内的平均价格,来衡量价格的波动性。具体来说,CCI的计算公式为:CCI = (当...
  • MACD指标解析:如何通过DIFF和DEA线捕捉市场趋势

    MACD指标解析:如何通过DIFF和DEA线捕捉市场趋势
    MACD(平滑异同移动平均线)是技术分析中常用的趋势跟踪指标,由DIFF线、DEA线和柱状线组成。它通过计算两条指数移动平均线(EMA)的差值,帮助投资者识别市场趋势的强弱和转折点。本文将深入解析MACD的构成、计算方法及其在捕捉趋势转折与背离信号中的应用。 MACD的构成与计算方法 MACD由三个主要部分组成:DIFF线、DEA线和柱状线。DIFF线是短期EMA(通常为12日)与长期EMA(通常为26日)的差值,反映了短期和长期趋势的差异。DEA线则是DIFF线的9...
  • 威廉指标突破80?别急,还需这些指标验证!

    威廉指标突破80?别急,还需这些指标验证!
    威廉指标(Williams %R,简称WMSR)是一种常用的技术分析工具,主要用于判断市场的超买和超卖状态。它由拉里·威廉姆斯(Larry Williams)在20世纪70年代提出,通过测量当前价格相对于一定周期内最高价和最低价的位置,来反映市场的短期动能。本文将深入探讨威廉指标的基本原理、如何利用它判断短期超买状态(80以上),以及为什么需要结合其他指标进行验证。 威廉指标的基本原理 威廉指标的计算公式为: WMSR = (最高价 – 收盘价) / (最高价 –...
  • 能量潮(OBV)揭秘:如何通过成交量预测股价趋势

    能量潮(OBV)揭秘:如何通过成交量预测股价趋势
    能量潮(On-Balance Volume,简称OBV)是一种技术分析工具,由乔·格兰维尔(Joe Granville)在1963年提出。OBV通过累计成交量的变化来预测股票价格趋势,是一种非常有效的量价分析工具。OBV的核心思想是成交量是价格变动的先行指标,成交量的变化可以预示价格的未来走势。 OBV的计算方法相对简单。当某一天的收盘价高于前一天的收盘价时,当天的成交量被加到前一天的OBV值上;当某一天的收盘价低于前一天的收盘价时,当天的成交量从前一天的OBV值中减去...